juc高并发进阶
所有代码在 juc-study
1、什么是JUC
JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。
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2、线程和进程
2.1、进程线程:
进程:
-
一个进程至少包含一个线程
-
java默认有2个线程:main、GC
线程:
- 对于Java而言:Thread、Runable、Callable进行开启线程的。
提问?JAVA真的可以开启线程吗? 开不了的!
Java是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个native的一个本地方法,它调用的底层的C++代码。
start0()方法native本地方法
//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
private native void start0();
2.2、并发,并行
并发编程:并发、并行
并发:(多线程操作同一资源)
- CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
- 并发编程的本质:充分利用CPU的资源
并行: 多个人一起行走
- CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池!
package com.badwei.demo01;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//获取cpu核数
//CPU密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU资源
2.3、线程的状态
public enum State {
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待,死死的等
WAITING,
//超时等待
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
2.4、wait/sleep区别
1、来自不同的类,
wait Object类
sleep Thread类
一般情况企业中使用休眠是:
TimeUnit.DAYS.sleep(1); //休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠1s
2、关于锁的释放
wait会释放锁,sleep(抱着锁睡觉)不会释放锁
3、使用的范围不同
wait必须在同步代码块/同步方法中
sleep可以在任何地方睡
4、是否需要捕获异常
wait是不需要捕获异常;
sleep必须要捕获异常;
3、Lock
3.1、传统的 synchronized
多线程不要这么做:
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread()).start();
}
}
//直接实现Runnable耦合性非常强,不建议使用
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
要这么做:做一个资源类
package com.badwei.demo01;
/**
* 真正的线程开发,公司中的研发
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
* 1、属性
* 2、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//多个线程同时操作同一个资源类
Ticket ticket = new Ticket();
//Runnable 是一个@FunctionalInterface函数式接口,可以new
//lambda表达式(参数)->{代码}
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
private int number = 50;
public void sale(){
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了" + number-- + "票,"+"剩余" + number + "票");
}
}
}
现在存在多线程的安全问题
使用传统的synchronized解决【在资源类方法存在线程安全的方法上加入synchronized】
public synchronized void sale(){
线程安全。
3.2、Lock
公平锁: 十分公平,必须先来后到~;
非公平锁: 十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)
使用lock解决
package com.badwei.demo01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 真正的线程开发,公司中的研发
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
* 1、属性
* 2、方法
*/
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Ticket2 ticket = new Ticket2();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"A").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"B").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"C").start();
}
}
// Lock三部曲
/*
1、new ReentrantLock()
2、lock.lock()加锁
3、finally -> lock.unlock()解锁
*/
class Ticket2 {
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock();// 加锁
try {
//业务代码
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了" + number-- + "票,"+"剩余" + number + "票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();// 解锁
}
}
}
测试:线程安全
3.3、syschronized和Lock的区别
1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java接口
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断
3、Synchronized 会自动释放锁,lock必须要手动加锁和手动释放锁!可能会遇到死锁
4、Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);lock就不一定会一直等待下去,lock会有一个trylock()去尝试获取锁,不会造成长久的等待。
5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁;
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码,更灵活;
锁是什么,如何判断锁的是谁
4、生产者和消费者问题
4.1、Synchronized版 wait notify
package com.badwei.pc;
/**
* 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行
*
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data{
private int number = 0;
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number!=0){
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我+1完成了
this.notify();
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number==0){
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我-1完成了
this.notify();
}
}
4.2、if存在问题(虚假唤醒)
问题,如果有四个线程,会出现虚假唤醒
解决方式 ,if 改为while即可,防止虚假唤醒
结论:就是用if判断的话,唤醒后线程会从wait之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,直接继续运行if代码块之后的代码,而如果使用while的话,也会从wait之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,如果不成立再执行while代码块之后的代码块,成立的话继续wait。
这也就是为什么用while而不用if的原因了,因为线程被唤醒后,执行开始的地方是wait之后
package com.badwei.pc;
/**
* 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行
*
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data{
private int number = 0;
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number!=0){
//等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我+1完成了
this.notifyAll();
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number==0){
//等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我-1完成了
this.notifyAll();
}
}
4.3、Lock版
package com.badwei.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行
*
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data2{
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await();//等待
//condition.signalAll();//唤醒全部
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number!=0){
//等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我+1完成了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number==0){
//等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
//通知其他线程,我-1完成了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
4.4、Condition的优势
精准的通知和唤醒的线程!
按照顺序执行三个线程
package com.badwei.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
class Data3{ // 资源类 Lock
private int number = 1;
private Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3= lock.newCondition();
public void printA(){
lock.lock();
try {
while(number!=1){
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"aaaaaaaaaaa");
number = 2;
//唤醒指定的人
condition2.signal();//唤醒2
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
while (number!=2){
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"bbbbbbbbbbb");
number = 3;
condition3.signal();//唤醒3
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
while(number!=3){
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"cccccccccc");
number = 1;
condition1.signal();//唤醒1
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、8锁问题
如何判断锁的是谁!锁到底锁的是谁?
锁会锁住:对象、Class
深刻理解我们的锁
问题1
两个同步方法,先执行发短信还是打电话
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(phone::sendMs).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(phone::call).start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sendMs() {
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
输出结果为
发短信
打电话
为什么? 如果你认为是顺序在前? 这个答案是错误的!
问题2:
我们再来看:我们让发短信 延迟4s
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(phone::sendMs).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(phone::call).start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sendMs() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
现在结果是什么呢?
结果:还是先发短信,然后再打电话!
why?
原因:并不是顺序执行,而是synchronized 锁住的对象是方法的调用!对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行,另外一个等待
确实是发短信先执行,重要的是发短信获得了锁,而发短信和打电话用的是同一把锁,所以发短信执行结束后,才执行打电话
问题3
加一个普通方法
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(phone::sendMs).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(phone::hello).start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sendMs() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
输出结果为
hello
发短信
原因:hello是一个普通方法,不受synchronized锁的影响,不用等待锁的释放
问题4
如果我们使用的是两个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 两个对象 两个同步方法
Phone phone1 = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(phone1::sendMs).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(phone2::call).start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sendMs() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
输出结果
打电话
发短信
原因:两个对象两把锁,不会出现等待的情况,发短信睡了4s,所以先执行打电话
问题5、6
如果我们把synchronized的方法加上static变成静态方法!那么顺序又是怎么样的呢?
(1)我们先来使用一个对象调用两个方法!
(2)如果我们使用两个对象调用两个方法!
【本质:一个锁】
【这里其实没有一个对象,两个对象之分了,因为类只有一个,静态方法随着类的创建而创建,也是全局唯一,所以无论几个对象,锁都是class,锁唯一】
原因是什么呢? 为什么加了static就始终前面一个对象先执行呢!为什么后面会等待呢?
原因是:对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态static方法使用synchronized锁定,那么这个synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!
答案是:先发短信,后打电话
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 增加static
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//锁的是Phone的Class,锁的是类
new Thread(Phone3::sendMs,"A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(Phone3::call,"B").start();
}
}
class Phone3 {
// 静态方法,随着类的创建而创建,锁的是类class全局唯一
public static synchronized void sendMs() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
问题7、8
如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、一个对象调用顺序是什么?
如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、两个对象调用顺序是什么?
答案是:先打电话,后发短信
【本质:两个锁】
无论new几个对象,只要调用的是静态方法,就锁的是Class本身,如果调用的普通方法,则锁的是调用者(新的new对象)。
package com.badwei.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//锁的是Phone的Class,锁的是类
Phone4 phone4 = new Phone4();
new Thread(Phone4::sendMs,"A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(phone4::call,"B").start();
}
}
class Phone4 {
// 静态方法,随着类的创建而创建,锁的是类class全局唯一
public static synchronized void sendMs() {//锁的是Class
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {//锁的是调用者,对象
System.out.println("打电话");
}
}
6、集合类不安全
List 不安全
package com.badwei.unsafe;
import java.util.*;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
会导致 java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
ArrayList 在并发情况下是不安全的
解决方案:
package com.badwei.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
//写入时复制 COW,计算机程设计领域的一种优化策略
//多个线程在调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
//在写入的时候避免覆盖,造成数据问题
//CopyOnWriteArrayList 的优点
//读写分离,java层面,数据库层面
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
CopyOnWriteArrayList:写入时复制! COW 计算机程序设计领域的一种优化策略
核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此做法主要的优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。
读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。
多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题;
CopyOnWriteArrayList比Vector厉害在哪里?
Vector底层是使用synchronized关键字来实现的:效率特别低下。
CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!
set 不安全
Set和List同理可得: 多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的;
解决方案还是两种:
- 使用Collections工具类的synchronized包装的Set类
- 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案
package com.badwei.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>(); //不安全
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); // 解决1
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); //解决2
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Map不安全
//map 是这样用的吗? 不是,工作中不使用这个
//默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//加载因子、初始化容量
默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16
同样的HashMap基础类也存在并发修改异常!
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//map 是这样用的吗? 不是,工作中不使用这个
//默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
/**
* 解决方案
* 1. Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
* Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
*/
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
//加载因子、初始化容量
for (int i = 1; i < 100; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
TODO:研究ConcurrentHashMap底层原理:
7. Callable
1、可以有返回值;
2、可以抛出异常;
3、方法不同,run()/call()
细节:
1.有缓存
2.结果可能需要等待,会阻塞
package com.badwei.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread().start();
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(thread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start();// 结果会被缓存,提高效率
Integer integer = futureTask.get();
// 这个get方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
System.out.println(integer);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("Call()...");
return 1024;
}
}
8、常用辅助类
8.1、CountDownLatch
【减法计数器】
package com.badwei.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数设置为6,必须要执行任务的时候,再使用
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go Out");
countDownLatch.countDown(); //数量-1
}).start();
}
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再往下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown(); //数量-1
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再往下执行
每次有线程调用countDown() 数量-1,假设计数器变为0,await()就会被唤醒,继续执行
await 等待计数器归零,就唤醒,再继续向下运行
8.2、CyclickBarrier
【加法计数器】
package com.badwei.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐7颗龙珠召唤神龙
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()-> System.out.println("召唤神龙成功"));
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()-> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); //等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
【信号量】
官方文档,看的头疼,也看不懂。。。
抢车位
package com.badwei.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位!限流!
// 一共3个车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到
// release() 释放
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
执行结果:
0抢到车位
2抢到车位
1抢到车位
1离开车位
2离开车位
0离开车位
3抢到车位
6抢到车位
5抢到车位
6离开车位
3离开车位
5离开车位
4抢到车位
4离开车位
原理:
semaphore.acquire()获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!
semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!
9、读写锁
- ReadWriteLock
- 写锁,为了防止其他读写
- 读锁,可以多人读,但是不能写
- 独占锁:写锁,一次只能被一个线程占用
- 共享锁:读锁,多个线程可以同时占用
测试:
没有锁的时候,会出现,多个同时写的问题。
需要加锁。
package com.badwei.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* ReadWriteLock
* 写锁,为了防止其他读写
* 读锁,可以多人读,但是不能写
* 独占锁:写锁,一次只能被一个线程占用
* 共享锁:读锁,多个线程可以同时占用
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyCache myCache = new MyCache();
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(String.valueOf(temp),temp);
},String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(String.valueOf(temp));
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
private ReadWriteLock readWriteLock =new ReentrantReadWriteLock();
//存,写 只希望同时只有一个线程在读
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
//取,读 所有人都可以读
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK" );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
// 没有锁的时候
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
}
//取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK" );
}
}
10、阻塞队列
10.1、BlockQueue
是Collection的一个子类
什么情况下我们会使用阻塞队列
多线程并发处理、线程池
BlockQueue四组API
方式 | 1.抛出异常 | 2.不会抛出异常,有返回值 | 3.阻塞,等待 | 4.超时等待,不抛异常,有返回值 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer | put | offer(timenum.timeUnit) |
移出 | remove | poll | take | poll(timenum,timeUnit) |
判断队首元素 | element | peek | - | - |
测试
package com.badwei.blockqueue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// test1();
// test2();
// test3();
test4();
}
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// System.out.println(blockingQueue.element()); // 队首元素
// 在队列元素为空的情况下,element() 方法会抛出NoSuchElementException异常,peek() 方法只会返回 null。
// IllegalStateException: Queue full 抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// NoSuchElementException 抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 不抛出异常,有返回值
*/
public static void test2(){
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// 输出false 不抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
// System.out.println(blockingQueue.peek()); // 队首元素
// 在队列元素为空的情况下,element() 方法会抛出NoSuchElementException异常,peek() 方法只会返回 null。
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// 输出null 不抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.poll());
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// System.out.println(blockingQueue.take());// 队列没有元素,一直阻塞
}
/**
* 超时等待
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS)); //超时退出,有返回值false
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS)); //超时退出,有返回值null
}
}
10.2、Synchronized 同步队列
同步队列
没有容量,也可以视为容量为1的队列;
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素;
put方法 和 take方法;
Synchronized 和 其他的BlockingQueue 不一样 它不存储元素;
put了一个元素,就必须从里面先take出来,否则不能再put进去值!
并且SynchronousQueue 的take是使用了lock锁保证线程安全的。
package com.badwei.blockqueue;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
// BlockingDeque<String> blockingDeque = new SynchronousQueue<>();
SynchronousQueue<String> blockingDeque = new SynchronousQueue<>();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
blockingDeque.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
blockingDeque.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
blockingDeque.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
输出
T1put 1
T2take 1
T1put 2
T2take 2
T1put 3
T2take 3
11、线程池(重点)
线程池:三大方式、七大参数、四种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源!我们需要去优化资源的使用 ===> 池化技术
线程池、JDBC的连接池、内存池、对象池 等等。。。。
资源的创建、销毁十分消耗资源
**池化技术:**事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。
11.1、线程池的好处:
1、降低资源的消耗;
2、提高响应的速度;
3、方便管理;
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程;
11.2、线程池:三大方法
- ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
- ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定的线程池的大小
- ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的
测试
package com.badwei.pool;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//Executors 工具类、3大方法
//使用了线程池后,要使用线程池创建线程
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池用完后,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
11.3、七大参数
查看三大方法的源码
// Executors.newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// Executors.newFixedThreadPool(5);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// Executors.newCachedThreadPool();
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
发现本质:三个方法底层都是调用的ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor源码分析
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, //超时了,没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler) { //拒绝策略
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
所以阿里巴巴的Java操作手册中明确说明:对于Integer.MAX_VALUE初始值较大,所以一般情况我们要使用底层的ThreadPoolExecutor来创建线程池。
11.4、拒绝策略
1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(): //该拒绝策略为:银行满了,还有人进来,不处理这个人的,并抛出异常
超出最大承载,就会抛出异常:队列容量大小+maxPoolSize
2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(): //该拒绝策略为:哪来的去哪里 main线程进行处理
3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(): //该拒绝策略为:队列满了,丢掉异常,不会抛出异常。
4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(): //该拒绝策略为:队列满了,尝试去和最早的进程竞争,不会抛出异常
11.5、自定义线程池ThreadPoolExecutor
package com.badwei.pool;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//最大线程应该如何定义
//1、CPU 密集型,几核的CPU就是几,可以保证CPU的效率最高
//2、IO 密集型 大于判断程序中十分耗IO的线程
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //获取CPU的核数
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2, //核心线程池大小 ---前台开放窗口
5, // 最大核心线程池大小 ----总窗口(不开放,除非阻塞队列满了---也就是候客区满了)
3, //超时时间,没有人调用就会释放
TimeUnit.SECONDS, // 超时单位
new LinkedBlockingQueue<>(3), //阻塞队列 ----候客区
Executors.defaultThreadFactory(), // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
// new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //拒绝策略 ----银行满了,还有人进来,不处理这个人了,抛出异常
// new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略----哪来的回哪去,由于我们是main线程调用的这个进程,所以直接抛回给main线程
// new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //拒绝策略----处理线程,不会抛出异常啊,程序正常进行,丢弃任务
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //拒绝策略----队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常,竞争成功就执行,不成功就丢弃任务
);
try {
// <=2 两个线程
// 3-5 两个线程 ---这里直接进入候客区
// 6-8 6三个线程 7四个线程 8五个线程 ---候客区也满了,启用剩余窗口,开放新进程
// >=9 查看4种拒绝策略:AbortPolicy 抛出异常RejectedExecutionException
// CallerRunsPolicy 不抛出异常,哪来的回来去,这里返回给main线程
// DiscardOldestPolicy 不抛出异常,程序正常执行,直接丢弃任务
// DiscardOldestPolicy 尝试和最早的竞争,也不会抛出异常,竞争成功就执行,不成功就丢弃任务
for (int i = 0; i < 9; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池用完后,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
11.6、如何设置线程池的大小(调优)
1、CPU密集型:电脑的核数是几核就选择几;选择maximunPoolSize的大小
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //获取CPU的核数
2、IO密集型:在程序中有15个大型任务,io十分占用资源;I/O密集型就是判断我们程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到两倍之间。
12、四大函数式接口*
12.1、什么是函数式接口
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口:只有一个方法的接口
简化编程模型,在新版本的框架底层中大量应用!
典型的Runnable接口,就是一个函数式接口,只有一个方法,@FunctionalInterface修饰
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
典型的forEach是消费者函数式接口
打开任意forEach源码,
@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
//实现方式
}
发现Consumer接口,点进去,就是Consumer消费者函数式接口
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
Objects.requireNonNull(after);
return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };
}
}
原生四大函数式接口
- 消费型接口Consumer<T> void accept(T t)
- 供给型接口Supplier<T> T get()
- 函数型接口Function<T,R> R apply(T t)
- 断定型接口Predicate<T> boolean test(T t)
Function函数型接口
Function<T,R> R apply(T t)
源码【函数型,有参数,有返回值】
原生的函数式接口
Function function = new Function<String,String>() {
@Override
public String apply(String s) {
return s+s;
}
};
System.out.println(function.apply("ydd"));
修改为Lambda表达式后
//修改为Lambda表达式
// Function<String, String> function = (s) -> {return s+s;};
//简化Lambda
Function<String, String> function = s -> s+s;
Predicate断定型接口
Predicate<T> boolean test(T t)
源码【断定,返回布尔值】
package com.badwei.function;
import java.util.function.Predicate;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
//
// @Override
// public boolean test(String s) {
// return s.isEmpty();
// }
// };
//函数式接口
// Predicate<String> predicate = (s) -> {return s.isEmpty();};
// Predicate<String> predicate = s -> s.isEmpty();
//方法引用
Predicate<String> predicate = String::isEmpty;
System.out.println(predicate.test("ydd"));
}
}
Consumer消费性接口
Consumer<T> void accept(T t)
源码【没有返回值,只消费数据】
测试:
package com.badwei.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer,消费型接口,只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 消费一段数据(这里字节打印),没有返回值
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>(){
//
// @Override
// public void accept(String s) {
// System.out.println(s);
// }
// };
//修改为Lambda
// Consumer<String> consumer = (s) -> {
// System.out.println(s);
// };
//修改为方法引用
Consumer<String> consumer = System.out::println;
consumer.accept("ydd");
}
}
Supplier供给型接口
Supplier<T> T get()
源码【没有参数,只有返回值】
测试
package com.badwei.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier, 供给型接口,没有参数,只返回数据
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 供给型接口,只供给数据,没有参数
// Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// return 1024;
// }
// };
//Lambda
// Supplier<Integer> supplier = ()->{return 1024;};
Supplier<Integer> supplier = ()-> 1024;
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream流式计算
计算都应该交给流来操作
package com.badwei.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* Description:
* 题目要求: 用一行代码实现
* 1. Id 必须是偶数
* 2.年龄必须大于23
* 3. 用户名转为大写
* 4. 用户名倒序
* 5. 只能输出一个用户
*
**/
public class StreamDemo {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 23);
User u2 = new User(2, "b", 23);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(6, "d", 24);
User u5 = new User(4, "e", 25);
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// lambda、链式编程、函数式接口、流式计算
list.stream()
.filter(user -> {return user.getId()%2 == 0;})
.filter(user -> {return user.getAge() > 23;})
.map(user -> {return user.getName().toUpperCase();})
.sorted((user1, user2) -> {return user2.compareTo(user1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率~。在大数据量速率会更快!
大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!
14.1、ForkJoin 特点: 工作窃取!
实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!
14.2、如何使用ForkJoin?
-
1、通过ForkJoinPool来执行
-
2、计算任务 execute(ForkJoinTask<?> task)
-
3、计算类要去继承ForkJoinTask;
ForkJoin 的计算类
package com.badwei.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算
* ForkJoinPool
* 如何使用
* 1. forkJoinPool通过它来执行
* 2. 计算任务forkJoinPool.execute(ForkJoinPool task)
* 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private long start;
private long end;
//临界值
private long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(long start,long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end-start)<temp){
long sum = 0L;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else{ //forkJoin 递归
long middle = (start + end) / 2;
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); //拆分任务,把线程压入队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork(); //拆分任务,把线程压入队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
ForkJon的测试类
package com.badwei.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 测试类
*/
public class ForkJoinDemoTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
long start = 0L;
long end = 10_0000_0000L;
//方法一
// Long sum = test1(start, end); //638
//方法二
// Long sum = test2(start,end); //352
//方法三
Long sum = test3(start,end); //242
//方法四
// Long sum = test4(start,end); //0
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" +sum+ " 时间=" + (endTime-startTime));
}
public static long test1(Long start,Long end){
long sum = 0L;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
//ForkJoin
public static Long test2(Long start,Long end) throws ExecutionException, InterruptedException {
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(start, end);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
Long sum = submit.get();
return sum;
}
//Stream并行流
public static long test3(Long start,Long end){
long sum = LongStream.rangeClosed(start, end).parallel().reduce(0, Long::sum);
return sum;
}
//方法四:等差数列公式
// 等差数列{an}的通项公式为:an=a1+(n-1)d。前n项和公式为:Sn=n*a1+n(n-1)d/2或Sn=n(a1+an)/2
public static long test4(Long start,Long end){
long sum = (end-start)*(start+end)/2;
return sum;
}
}
Java8的Stream并行流底层使用了ForkJoin框架
先看看parallel()方法,进入相关的类AbstractPipeline中,如下:
abstract class AbstractPipeline<E_IN, E_OUT, S extends BaseStream<E_OUT, S>>
extends PipelineHelper<E_OUT> implements BaseStream<E_OUT, S> {
private final AbstractPipeline sourceStage;
private boolean parallel;
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public final S parallel() {
sourceStage.parallel = true;
return (S) this;
}
}
可以发现parallel()方法做的事很简单,就是标记个并行的标记,设置为true。
那么接下来看看reduce()方法:
abstract class ReferencePipeline<P_IN, P_OUT>
extends AbstractPipeline<P_IN, P_OUT, Stream<P_OUT>>
implements Stream<P_OUT> {
@Override
public final Optional<P_OUT> reduce(BinaryOperator<P_OUT> accumulator) {
return evaluate(ReduceOps.makeRef(accumulator));
}
}
接着evaluate()方法跟下去,如下:
abstract class AbstractPipeline<E_IN, E_OUT, S extends BaseStream<E_OUT, S>>
extends PipelineHelper<E_OUT> implements BaseStream<E_OUT, S> {
final <R> R evaluate(TerminalOp<E_OUT, R> terminalOp) {
assert getOutputShape() == terminalOp.inputShape();
if (linkedOrConsumed)
throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED);
linkedOrConsumed = true;
return isParallel()
? terminalOp.evaluateParallel(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()))
: terminalOp.evaluateSequential(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()));
}
@Override
public final boolean isParallel() {
return sourceStage.parallel;
}
}
从以上的三元表达式中可以得出,调用isParallel()方法会得到之前通过parallel()方法设置的true值,然后就会执行terminalOp.evaluateParallel(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()))方法,所以接着跟进看看evaluateParallel()方法。
首先会进入TerminalOp接口类,如下:
interface TerminalOp<E_IN, R> {
default <P_IN> R evaluateParallel(PipelineHelper<E_IN> helper,
Spliterator<P_IN> spliterator) {
if (Tripwire.ENABLED)
Tripwire.trip(getClass(), "{0} triggering TerminalOp.evaluateParallel serial default");
return evaluateSequential(helper, spliterator);
}
}
会发现这是接口的默认方法,由于使用的是reduce方法,所以看看其相应的实现类对evaluateParallel()方法的实现,如下:
final class ReduceOps {
@Override
public <P_IN> R evaluateParallel(PipelineHelper<T> helper,
Spliterator<P_IN> spliterator) {
return new ReduceTask<>(this, helper, spliterator).invoke().get();
}
}
这时候会发现,该方法中new了一个ReduceTask类,然后调用了它的invoke()方法,看看ReduceTask类相关信息,最后会发现它的继承链是这样的:
ReduceTask->AbstractTask->CountedCompleter->ForkJoinTask
可以发现最终跟到了ForkJoinTask类中,然后点击跟进invoke()方法,会发现调用的其实是ForkJoinTask()的invoke()方法,该方法是final修饰的,子类无法重写,如下:
public final V invoke() {
int s;
if ((s = doInvoke() & DONE_MASK) != NORMAL)
reportException(s);
return getRawResult();
}
总结
通过以上几步源码的跟踪,可以证明Java8的Stream并行流底层确实是使用了ForkJoin框架。
15、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!
其实就是前端 --> 发送ajax异步请求给后端
模型
但是我们平时都使用CompletableFuture
15.1、没有返回值的runAsync异步回调
package com.badwei.fature;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的runAsync 异步回调
CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",runAsync=Void");
});
System.out.println("1111");
completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
}
}
15.2、有返回值的异步回调supplyAsync
whenComplete: 有两个参数,一个是t 一个是u
T:是代表的 正常返回的结果;
U:是代表的 抛出异常的错误信息;
如果发生了异常,get可以获取到exceptionally返回的值;
package com.badwei.fature;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
//ajax,成功和失败的回调
//返回的是错误信息
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
// int i = 10/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
}
}
16、JMM
请你谈谈你对Volatile的理解
Volatile是Java虚拟机提供轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是JMM
JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!
Java Memory Model(Java内存模型), 围绕着在并发过程中如何处理可见性、原子性、有序性这三个特性而建立的模型。
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;
3、加锁和解锁是同一把锁;
线程中分为 工作内存、主内存
8种操作:
-
Read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
-
load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;
-
Use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;
-
assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;
-
store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;
-
write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;
-
lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;
-
unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;
JMM对这8种操作给了相应的规定:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:
遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!;
测试问题代码
package com.badwei.volatiletest;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private static int number = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{//线程A
while(number == 0){//从主内存中拿到number
// while里面什么也没有
// System.out.println("...");
//这里一刷新,println里面有同步代码块,会立即同步,一刷新就会回去加载主内存数据
//在循环体打印输出语句的,println方法中有synchronized同步代码块,
// 而synchronized也能保证对变量的修改可见性,对变量num进行操作以后,num的值也是立即刷回主存
}
},"A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
number = 1; //主内存中number值变了,但线程A不知道,所以线程A无法结束while循环
System.out.println("main=>number="+ number);
}
}
17. volatile
17.1、保证可见性
一个线程对共享变量做了修改之后,其他的线程立即能够看到(感知到)该变量的这种修改(变化)。
package com.badwei.volatiletest;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
private volatile static int number = 0;
// volatile 强制保证可见性
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{//线程A
while(number == 0){//从主内存中拿到number
// System.out.println("..."); //这里一刷新,println里面有同步代码块,会立即同步,一刷新就会回去加载主内存数据
//在循环体打印输出语句的,println方法中有synchronized同步代码块,
// 而synchronized也能保证对变量的修改可见性,对变量num进行操作以后,num的值也是立即刷回主存
}
},"A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
number = 1; //主内存中number值变了,但线程A不知道,所以线程A无法结束while循环
System.out.println("main=>number="+ number);
}
}
17.2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。
执行下方代码,输出结果不是20000;得出结论:volatile不保证原子性
package com.badwei.volatiletest;
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
// add()这里加synchronized 可以保证原子性
public static void add(){
num++; //不是一个原子性操作
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while(Thread.activeCount()>2){
Thread.yield();
}
System.out.println(num);
}
}
为什么num++不是一个原子性操作:
如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?
使用原子类
使用原子类测试:【输出20000,保证了原子性】
package com.badwei.volatiletest;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
// add()这里加synchronized 可以保证原子性
public static void add(){
// num++; //不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); //getAndIncrement 执行+1 方法 原理:CAS
//底层和操作系统挂钩,在内存中修改值,Unsafe类是一个很特殊的存在
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while(Thread.activeCount()>2){
Thread.yield();
}
System.out.println(num);
}
}
底层和操作系统挂钩,在内存中修改值,Unsafe类是一个很特殊的存在
17.3、禁止指令重排,有序性
什么是指令重排?
我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的
源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!
as-if-serial语义
as-if-serial语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。编译器,runtime 和处理器都必须遵守as-if-serial语义。
int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5; //3
y=x*x; //4
//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 可能执行的顺序会变成2134 1324
//可不可能是 4123? 不可能的
可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0; y =0; 但可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排后,可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;
在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;
那么就有可能导致==诡异==结果如下:x=2; y=1.
例:
public class TTT2329 {
static class State {
int a = 0, b = 0, c = 0;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
for (int i=0; i<1000_0000; ++i) {
final State state = new State();
// write
new Thread(() -> {
state.a = 1;
state.b = 1;
state.c = state.a + 1;
}).start();
// read
new Thread(() -> {
int tmpC = state.c, tmpB = state.b, tmpA = state.a;
if (tmpB == 1 && tmpA == 0) {
System.out.println("WTF, b == 1 && a == 0");
} else if (tmpC == 2 && tmpB == 0) {
System.out.println("WTF, c == 2 && b == 0");
} else if (tmpC == 2 && tmpA == 0) {
System.out.println("WTF, c == 2 && a == 0");
}
}).start();
}
System.out.println("done");
}
}
循环一千万次,会出现一次指令重排。
volatile 可以避免指令重排
volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。
内存屏障:CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序;
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)
17.4、总结
- volatile可以保证可见性;
- 不能保证原子性
- 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生
面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式
18、单例模式
饿汉式 DCL懒汉式
饿汉式
package com.badwei.single;
/**
* 饿汉式单例
*/
public class Hungry {
private Hungry(){
}
// 可能会浪费空间
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
浪费空间Demo
package com.badwei.single;
/**
* 饿汉式单例
*/
public class Hungry {
/**
* 可能会浪费空间
*/
private byte[] data1=new byte[1024*1024];
private byte[] data2=new byte[1024*1024];
private byte[] data3=new byte[1024*1024];
private byte[] data4=new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
// 可能会浪费空间
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
懒汉式单例
package com.badwei.single;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 就有可能出现指令重排问题
* 正常: 132
* 可能会出现:132
* 线程A可能执行132
* 线程A执行到3的时候,此时线程B执行到if,发现不等于null,直接返回,但此时线程A还没有执行2,也就是说lazyMan还没有完成构造
*
* 我们就可以添加volatile保证指令重排问题
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
静态内部类实现
也存在问题
package com.badwei.single;
/**
* 静态内部类实现
*/
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder holder = new Holder();
}
}
破坏单例模式【例懒汉式】
1、下面这个代码,单例模式被破坏【通过反射创建了新的对象】
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");//输出了两次mainok
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
// 两个对象不同, 单例模式被破坏
}
}
输出j结果:
mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@7f31245a
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28
修改代码【构造器中加入锁】
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){ //这里再次进行加锁
if (lazyMan!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
输出结果:
mainok
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at com.badwei.single.LazyMan.main(LazyMan.java:56)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射来破坏单例异常
at com.badwei.single.LazyMan.<init>(LazyMan.java:14)
... 5 more
暂时解决。
2、而下面这段代码,又破坏了单例模式【两个反射对象】
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
// 两个对象不同, 单例模式被破坏
}
}
输出结果:
mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@7f31245a
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28
再次修改代码,【加入一个自定义布尔值判断】
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private static boolean lxw = false; //自定义布尔值
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (!lxw){
lxw = true;
}else{
throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
// 两个对象不同, 单例模式被破坏
}
}
输出结果:
mainok
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
at com.badwei.single.LazyMan.main(LazyMan.java:60)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射来破坏单例异常
at com.badwei.single.LazyMan.<init>(LazyMan.java:18)
... 5 more
3、再次破坏【知道你用了lxw这个变量,通过反射手动修改这个值来破坏单例】
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* 懒汉式单例
*/
public class LazyMan {
private static boolean lxw = false;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (!lxw){
lxw = true;
}else{
throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
}
// 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException {
Field lxw = LazyMan.class.getDeclaredField("lxw");
lxw.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
lxw.set(instance,false); // 通过反射把lxw再改成false
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
// 两个对象不同, 单例模式被破坏
}
}
输出结果:
mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28
com.badwei.single.LazyMan@135fbaa4
单例又又又被破坏了。。。
想办法创造一个不被破坏的单例
枚举天生单例
使用jad反编译:
反编译后的枚举类源码:发现反编译发现枚举类没有空参构造器,只有一个有参构造器(String,int)
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.badwei.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/badwei/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
使用反射想要破坏单例模式
package com.badwei.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 本身也是一个类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class MyTest{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
// Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);//反编译发现没有无参构造器
//发现String,和int的有参构造器
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);//反编译发现没有无参构造器
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
输出结果:报错,无法通过反射破坏enum的单例
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
at com.badwei.single.MyTest.main(EnumSingle.java:22)
19、CAS
19.1、什么是CAS?
CAS:Compare and Swap,即比较再交换。
下面这个compareAndSet的底层是compareAndSwapInt
package com.badwei.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果期望值expect达到了, 就更新update, 否则就不更新
boolean b1 = atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
System.out.println(b1);
System.out.println(atomicInteger.get());
boolean b2 = atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
System.out.println(b2);
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
19.2、总结
CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁
缺点:
- 循环会耗时;
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
- 它会存在ABA问题
CAS中的ABA问题(狸猫换太子)
线程1:期望值是1,要变成2;
线程2:两个操作:线程2快
- 第一步:期望值是1,变成3
- 第二步:期望是3,变成1
所以对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了ABA问题,骗过了线程1;
20、原子引用
带版本号的 原子操作!
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间。
带版本号的原子操作
package com.badwei.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// AtomicStampedReference 注意: 如果泛型是一个包装类,注意泛型的引用问题
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(20, 1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("A1=>"+atomicStampedReference.getStamp());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 22, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("A2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(22, 20, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("A3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"A").start();
// 乐观锁的原理相同,版本号不同,就不修改
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("B1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 66, stamp, stamp + 1));
System.out.println("B2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"B").start();
}
}
输出:
A1=>1
B1=>1
true
A2=>2
true
false
B2=>3
A3=>3
21、各种锁的理解
21.1、公平锁,非公平锁
1、公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到
2、非公平锁:非常不公平,允许插队,可以改变顺序(默认都是非公平)
//默认的非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//重载方法,true,公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
21.2、可重入锁
1.Synchonized 锁
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
call();//这里也有一把锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> call");
}
}
2.Lock锁
//lock
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock=new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock(); //细节:这个是两把锁,两个钥匙
//lock锁必须配对,否则就会死锁在里面
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
call();//这里也有一把锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> call");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally {
lock.unlock();
}
}
}
21.3、自旋锁
1.spinlock
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
2.自我设计自旋锁
package com.badwei.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class SpinlockDemo {
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
/**
* 加锁
*/
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock");
while(!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "自旋中");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); // 200毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 解锁
*/
public void myUnLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
测试
package com.badwei.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SpinLockTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.myUnLock();
}
},"T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.myUnLock();
}
},"T2").start();
}
}
输出结果:【T1解锁完之后,T2才解锁】
原理:在atomicreference操作完T1之后,T2拿到atomicreference开始自旋,进入休眠3秒,3秒T1结束执行解锁,跳出自旋
T1 -> lock
T2 -> lock
T1 -> unlock
T2 -> unlock
T1==> mylock
T2==> mylock
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T1==> myUnlock
T2==> myUnlock
21.4、死锁
请问进程调度中产生死锁的必要条件是什么?解决死锁有几种办法
答:
产生死锁的四个必要条件:
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
死锁排除的方法:
(1)撤消陷于死锁的全部进程;
(2)逐个撤消陷于死锁的进程,直到死锁不存在;
(3)从陷于死锁的进程中逐个强迫放弃所占用的资源,直至死锁消失。
(4)从另外一些进程那里强行剥夺足够数量的资源分配给死锁进程,以解除死锁状态。
死锁demo:
package com.badwei.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA= "lockA";
String lockB= "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start(); //T1拿着锁lockA 想获取lockB
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start(); //T2拿着锁lockB 想获取lockA
// 死锁
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA,String lockB){
this.lockA=lockA;
this.lockB=lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA+"=>get"+lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB+"=>get"+lockA);
}
}
}
}
如何查找死锁
查看堆栈信息
1、使用jps定位进程号,jdk的bin目录下: 有一个jps
命令:jps -l
2、使用jstack
进程进程号 找到死锁信息
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