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juc高并发进阶

这就是之谦
2021-08-26 / 0 评论 / 0 点赞 / 558 阅读 / 17,707 字
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本文最后更新于 2023-03-29,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

juc高并发进阶

所有代码在 juc-study

1、什么是JUC

JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。

查看jdk帮助文档

2、线程和进程

2.1、进程线程:

进程:

  • 一个进程至少包含一个线程

  • java默认有2个线程:main、GC

线程:

  • 对于Java而言:Thread、Runable、Callable进行开启线程的。

提问?JAVA真的可以开启线程吗? 开不了的!

Java是没有权限去开启线程、操作硬件的,这是一个native的一个本地方法,它调用的底层的C++代码。

start0()方法native本地方法

//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
private native void start0();

2.2、并发,并行

并发编程:并发、并行

并发:(多线程操作同一资源)

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
  • 并发编程的本质:充分利用CPU的资源

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池!
package com.badwei.demo01;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取cpu核数
        //CPU密集型,IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

并发编程的本质:充分利用CPU资源

2.3、线程的状态

public enum State {
        //新生
        NEW,
        //运行
        RUNNABLE,
    	//阻塞
        BLOCKED,
        //等待,死死的等
        WAITING,
    	//超时等待    
        TIMED_WAITING,
        //终止
        TERMINATED;
    }

2.4、wait/sleep区别

1、来自不同的类,

wait Object类

sleep Thread类

一般情况企业中使用休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1); //休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠1s

2、关于锁的释放

wait会释放锁,sleep(抱着锁睡觉)不会释放锁

3、使用的范围不同

wait必须在同步代码块/同步方法中

sleep可以在任何地方睡

4、是否需要捕获异常

wait是不需要捕获异常;

sleep必须要捕获异常;

3、Lock

3.1、传统的 synchronized

多线程不要这么做:

public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyThread()).start();
    }
}

//直接实现Runnable耦合性非常强,不建议使用
class MyThread implements Runnable{
    
    @Override
    public void run() {

    }
}

要这么做:做一个资源类

package com.badwei.demo01;

/**
 * 真正的线程开发,公司中的研发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 * 1、属性
 * 2、方法
 */

public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        //多个线程同时操作同一个资源类
        Ticket ticket = new Ticket();

        //Runnable 是一个@FunctionalInterface函数式接口,可以new
        //lambda表达式(参数)->{代码}
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();


    }
}

// 资源类 OOP
class Ticket {

    private int number = 50;
    public void sale(){

        if (number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了" + number-- + "票,"+"剩余" + number + "票");
        }
    }

}

现在存在多线程的安全问题

image-20210824101221396

使用传统的synchronized解决【在资源类方法存在线程安全的方法上加入synchronized】

public synchronized void sale(){

image-20210824101203532

线程安全。

3.2、Lock

image-20210824103303842

image-20200810221731649

公平锁: 十分公平,必须先来后到~;

非公平锁: 十分不公平,可以插队;(默认为非公平锁)

使用lock解决

package com.badwei.demo01;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 真正的线程开发,公司中的研发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 * 1、属性
 * 2、方法
 */

public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {

        Ticket2 ticket = new Ticket2();


        new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"A").start();
        new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"B").start();
        new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale(); },"C").start();



    }
}

// Lock三部曲
/*
1、new ReentrantLock()
2、lock.lock()加锁
3、finally -> lock.unlock()解锁
 */
class Ticket2 {

    private int number = 50;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public  void sale(){

        lock.lock();// 加锁

        try {
            //业务代码
            if (number>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了" + number-- + "票,"+"剩余" + number + "票");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();// 解锁
        }
    }

}

测试:线程安全

image-20210824102929413

3.3、syschronized和Lock的区别

1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock是一个Java接口

2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断

3、Synchronized 会自动释放锁,lock必须要手动加锁和手动释放锁!可能会遇到死锁

4、Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(等待);lock就不一定会一直等待下去,lock会有一个trylock()去尝试获取锁,不会造成长久的等待。

5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁;

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码,更灵活;

锁是什么,如何判断锁的是谁

4、生产者和消费者问题

4.1、Synchronized版 wait notify

package com.badwei.pc;

/**
 * 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行
 *
 */


public class A {

    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

    }
}

//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data{
    private int number = 0;

    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number!=0){
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我+1完成了
        this.notify();
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number==0){
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我-1完成了
        this.notify();
    }

}

4.2、if存在问题(虚假唤醒)

问题,如果有四个线程,会出现虚假唤醒

image-20200810224826214

解决方式 ,if 改为while即可,防止虚假唤醒

结论:就是用if判断的话,唤醒后线程会从wait之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,直接继续运行if代码块之后的代码,而如果使用while的话,也会从wait之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,如果不成立再执行while代码块之后的代码块,成立的话继续wait。

这也就是为什么用while而不用if的原因了,因为线程被唤醒后,执行开始的地方是wait之后

package com.badwei.pc;

/**
 * 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行
 *
 */


public class A {

    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();

    }
}

//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data{
    private int number = 0;

    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number!=0){
            //等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我+1完成了
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number==0){
            //等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        //通知其他线程,我-1完成了
        this.notifyAll();
    }

}

4.3、Lock版

image-20200811094721678

package com.badwei.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 线程之间的通信:生产者消费者问题,等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行
 *
 */


public class B {

    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();

    }
}

//判断等待,业务,通知
//资源类
class Data2{
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    //condition.await();//等待
    //condition.signalAll();//唤醒全部

    public  void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            while (number!=0){
                //等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            //通知其他线程,我+1完成了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }



    }

    public  void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            while (number==0){
                //等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            //通知其他线程,我-1完成了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

}

4.4、Condition的优势

精准的通知和唤醒的线程!

按照顺序执行三个线程

package com.badwei.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class C {
    public static void main(String[] args) {

        Data3 data = new Data3();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        },"C").start();

    }
}

class Data3{ // 资源类 Lock

    private int number = 1;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition1 = lock.newCondition();
    Condition condition2 = lock.newCondition();
    Condition condition3= lock.newCondition();

    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            while(number!=1){
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"aaaaaaaaaaa");
            number = 2;
            //唤醒指定的人
            condition2.signal();//唤醒2

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {

            while (number!=2){
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"bbbbbbbbbbb");
            number = 3;
            condition3.signal();//唤醒3
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            while(number!=3){
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"cccccccccc");
            number = 1;
            condition1.signal();//唤醒1

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

5、8锁问题

如何判断锁的是谁!锁到底锁的是谁?

锁会锁住:对象、Class

深刻理解我们的锁

问题1

两个同步方法,先执行发短信还是打电话

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(phone::sendMs).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(phone::call).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

输出结果为

发短信

打电话

为什么? 如果你认为是顺序在前? 这个答案是错误的!

问题2:

我们再来看:我们让发短信 延迟4s

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(phone::sendMs).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(phone::call).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

现在结果是什么呢?

结果:还是先发短信,然后再打电话!

why?

原因:并不是顺序执行,而是synchronized 锁住的对象是方法的调用!对于两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行,另外一个等待

确实是发短信先执行,重要的是发短信获得了锁,而发短信和打电话用的是同一把锁,所以发短信执行结束后,才执行打电话

问题3

加一个普通方法

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(phone::sendMs).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(phone::hello).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}

输出结果为

hello

发短信

原因:hello是一个普通方法,不受synchronized锁的影响,不用等待锁的释放

问题4

如果我们使用的是两个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 两个对象 两个同步方法
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();

        new Thread(phone1::sendMs).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(phone2::call).start();
    }
}
class Phone {
    public synchronized void sendMs() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

输出结果

打电话

发短信

原因:两个对象两把锁,不会出现等待的情况,发短信睡了4s,所以先执行打电话

问题5、6

如果我们把synchronized的方法加上static变成静态方法!那么顺序又是怎么样的呢?

(1)我们先来使用一个对象调用两个方法!

(2)如果我们使用两个对象调用两个方法!

【本质:一个锁】

【这里其实没有一个对象,两个对象之分了,因为类只有一个,静态方法随着类的创建而创建,也是全局唯一,所以无论几个对象,锁都是class,锁唯一】

原因是什么呢? 为什么加了static就始终前面一个对象先执行呢!为什么后面会等待呢?

原因是:对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态static方法使用synchronized锁定,那么这个synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!

答案是:先发短信,后打电话

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 增加static
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //锁的是Phone的Class,锁的是类

        new Thread(Phone3::sendMs,"A").start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(Phone3::call,"B").start();
    }
}
class Phone3 {
    // 静态方法,随着类的创建而创建,锁的是类class全局唯一
    public static synchronized void sendMs() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

问题7、8

如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、一个对象调用顺序是什么?

如果我们使用一个静态同步方法、一个同步方法、两个对象调用顺序是什么?

答案是:先打电话,后发短信

【本质:两个锁】

无论new几个对象,只要调用的是静态方法,就锁的是Class本身,如果调用的普通方法,则锁的是调用者(新的new对象)。

package com.badwei.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //锁的是Phone的Class,锁的是类

        Phone4 phone4 = new Phone4();

        new Thread(Phone4::sendMs,"A").start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(phone4::call,"B").start();

    }
}
class Phone4 {
    // 静态方法,随着类的创建而创建,锁的是类class全局唯一
    public static synchronized void sendMs() {//锁的是Class
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call() {//锁的是调用者,对象
        System.out.println("打电话");
    }
}

6、集合类不安全

List 不安全

package com.badwei.unsafe;

import java.util.*;

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

会导致 java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!

ArrayList 在并发情况下是不安全的

解决方案:

package com.badwei.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案:
         * 1、List<String> list = new Vector<>();
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        //写入时复制 COW,计算机程设计领域的一种优化策略
        //多个线程在调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
        //在写入的时候避免覆盖,造成数据问题
        //CopyOnWriteArrayList 的优点

        //读写分离,java层面,数据库层面
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList:写入时复制! COW 计算机程序设计领域的一种优化策略

核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently)。此做法主要的优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。

读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题;

CopyOnWriteArrayList比Vector厉害在哪里?
Vector底层是使用synchronized关键字来实现的:效率特别低下。

image-20200811144549151

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!

image-20200811144447781

set 不安全

Set和List同理可得: 多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的;

解决方案还是两种:

  • 使用Collections工具类的synchronized包装的Set类
  • 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案
package com.badwei.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {

//        Set<String> set = new HashSet<>(); //不安全
//        Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); // 解决1
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); //解决2
        for (int i = 0; i < 30; i++) {

            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();

        }
    }
}

Map不安全

//map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
//默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//加载因子、初始化容量

默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16

image-20200811150700927

同样的HashMap基础类也存在并发修改异常

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
        //默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
        /**
         * 解决方案
         * 1. Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         *  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        //加载因子、初始化容量
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

TODO:研究ConcurrentHashMap底层原理:

7. Callable

1、可以有返回值;
2、可以抛出异常;
3、方法不同,run()/call()

细节:

1.有缓存

2.结果可能需要等待,会阻塞

package com.badwei.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//        new Thread().start();

        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(thread); // 适配类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();// 结果会被缓存,提高效率


        Integer integer = futureTask.get();
        // 这个get方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
        System.out.println(integer);

    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("Call()...");
        return 1024;
    }
}

8、常用辅助类

8.1、CountDownLatch

【减法计数器】

package com.badwei.add;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //总数设置为6,必须要执行任务的时候,再使用
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Go Out");
                countDownLatch.countDown(); //数量-1
            }).start();
        }
        
        countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再往下执行
        System.out.println("Close Door");

    }
}

原理:

countDownLatch.countDown(); //数量-1

countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再往下执行

每次有线程调用countDown() 数量-1,假设计数器变为0,await()就会被唤醒,继续执行

await 等待计数器归零,就唤醒,再继续向下运行

8.2、CyclickBarrier

【加法计数器】

package com.badwei.add;


import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐7颗龙珠召唤神龙
         */
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()-> System.out.println("召唤神龙成功"));

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()-> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); //等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();

        }
    }
}

8.3、Semaphore

【信号量】

官方文档,看的头疼,也看不懂。。。

image-20210824204933785

抢车位

package com.badwei.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位!限流!
        // 一共3个车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                // acquire() 得到
                // release() 释放
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release();
                }

            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

执行结果:

0抢到车位
2抢到车位
1抢到车位
1离开车位
2离开车位
0离开车位
3抢到车位
6抢到车位
5抢到车位
6离开车位
3离开车位
5离开车位
4抢到车位
4离开车位

原理:

semaphore.acquire()获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用! 并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

  • ReadWriteLock
  • 写锁,为了防止其他读写
  • 读锁,可以多人读,但是不能写
  • 独占锁:写锁,一次只能被一个线程占用
  • 共享锁:读锁,多个线程可以同时占用

image-20210825073837433

测试:

没有锁的时候,会出现,多个同时写的问题。

需要加锁。

package com.badwei.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * ReadWriteLock
 * 写锁,为了防止其他读写
 * 读锁,可以多人读,但是不能写
 * 独占锁:写锁,一次只能被一个线程占用
 * 共享锁:读锁,多个线程可以同时占用
 */
public class ReadWriteLockDemo {

    public static void main(String[] args) {
//        MyCache myCache = new MyCache();
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(String.valueOf(temp),temp);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(String.valueOf(temp));
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCacheLock{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    private ReadWriteLock readWriteLock =new ReentrantReadWriteLock();

    //存,写  只希望同时只有一个线程在读
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }

    }
    //取,读  所有人都可以读
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK" );
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

// 没有锁的时候
class MyCache{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();

    //存,写
    public void put(String key,Object value){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }
    //取,读
    public void get(String key){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK" );
    }
}

10、阻塞队列

10.1、BlockQueue

是Collection的一个子类

什么情况下我们会使用阻塞队列

多线程并发处理、线程池

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image-20210825084456549

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BlockQueue四组API

方式 1.抛出异常 2.不会抛出异常,有返回值 3.阻塞,等待 4.超时等待,不抛异常,有返回值
添加 add offer put offer(timenum.timeUnit)
移出 remove poll take poll(timenum,timeUnit)
判断队首元素 element peek - -

测试

package com.badwei.blockqueue;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        test1();
//        test2();
//        test3();
        test4();
    }

    /**
     * 抛出异常
     */
    public static void test1(){
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));

        // System.out.println(blockingQueue.element()); // 队首元素
        // 在队列元素为空的情况下,element() 方法会抛出NoSuchElementException异常,peek() 方法只会返回 null。

        // IllegalStateException: Queue full 抛出异常
        // System.out.println(blockingQueue.add("d"));
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());

        // NoSuchElementException 抛出异常
        // System.out.println(blockingQueue.remove());



    }

    /**
     * 不抛出异常,有返回值
     */
    public static void test2(){
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

        // 输出false 不抛出异常
        // System.out.println(blockingQueue.offer("d"));

        // System.out.println(blockingQueue.peek());    // 队首元素
        // 在队列元素为空的情况下,element() 方法会抛出NoSuchElementException异常,peek() 方法只会返回 null。

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());

        // 输出null 不抛出异常
        // System.out.println(blockingQueue.poll());


    }

    /**
     * 等待,阻塞(一直阻塞)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
//        blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞

        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
//        System.out.println(blockingQueue.take());// 队列没有元素,一直阻塞
    }

    /**
     * 超时等待
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {

        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS)); //超时退出,有返回值false

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS)); //超时退出,有返回值null


    }
}

10.2、Synchronized 同步队列

同步队列

没有容量,也可以视为容量为1的队列;

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素;

put方法 和 take方法;

Synchronized 和 其他的BlockingQueue 不一样 它不存储元素;

put了一个元素,就必须从里面先take出来,否则不能再put进去值!

并且SynchronousQueue 的take是使用了lock锁保证线程安全的。

package com.badwei.blockqueue;

import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        BlockingDeque<String> blockingDeque = new SynchronousQueue<>();
        SynchronousQueue<String> blockingDeque = new SynchronousQueue<>();

        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
                blockingDeque.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
                blockingDeque.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
                blockingDeque.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        },"T1").start();

        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"take "+ blockingDeque.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        },"T2").start();

       
    }
}

输出

T1put 1
T2take 1
T1put 2
T2take 2
T1put 3
T2take 3

11、线程池(重点)

线程池:三大方式、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!我们需要去优化资源的使用 ===> 池化技术

线程池、JDBC的连接池、内存池、对象池 等等。。。。

资源的创建、销毁十分消耗资源

**池化技术:**事先准备好一些资源,如果有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我,以此来提高效率。

11.1、线程池的好处:

1、降低资源的消耗;

2、提高响应的速度;

3、方便管理;

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程;

11.2、线程池:三大方法

  • ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
  • ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一个固定的线程池的大小
  • ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的

测试

package com.badwei.pool;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//Executors 工具类、3大方法
//使用了线程池后,要使用线程池创建线程
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //线程池用完后,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

11.3、七大参数

查看三大方法的源码

// Executors.newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// Executors.newFixedThreadPool(5);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// Executors.newCachedThreadPool();
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

发现本质:三个方法底层都是调用的ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor源码分析

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
                          int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime, //超时了,没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit, // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler) { //拒绝策略
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
        null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

所以阿里巴巴的Java操作手册中明确说明:对于Integer.MAX_VALUE初始值较大,所以一般情况我们要使用底层的ThreadPoolExecutor来创建线程池。

image-20210825101111238

11.4、拒绝策略

1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(): //该拒绝策略为:银行满了,还有人进来,不处理这个人的,并抛出异常

超出最大承载,就会抛出异常:队列容量大小+maxPoolSize

2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(): //该拒绝策略为:哪来的去哪里 main线程进行处理

3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(): //该拒绝策略为:队列满了,丢掉异常,不会抛出异常。

4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(): //该拒绝策略为:队列满了,尝试去和最早的进程竞争,不会抛出异常

11.5、自定义线程池ThreadPoolExecutor

package com.badwei.pool;

import java.util.concurrent.*;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        //最大线程应该如何定义
        //1、CPU 密集型,几核的CPU就是几,可以保证CPU的效率最高
        //2、IO 密集型  大于判断程序中十分耗IO的线程
        
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //获取CPU的核数

        ExecutorService threadPool =  new ThreadPoolExecutor(
                2,  //核心线程池大小 ---前台开放窗口
                5, // 最大核心线程池大小  ----总窗口(不开放,除非阻塞队列满了---也就是候客区满了)
                3, //超时时间,没有人调用就会释放
                TimeUnit.SECONDS, // 超时单位
                new LinkedBlockingQueue<>(3), //阻塞队列  ----候客区
                Executors.defaultThreadFactory(), // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
//                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //拒绝策略 ----银行满了,还有人进来,不处理这个人了,抛出异常
//                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略----哪来的回哪去,由于我们是main线程调用的这个进程,所以直接抛回给main线程
//                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //拒绝策略----处理线程,不会抛出异常啊,程序正常进行,丢弃任务
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //拒绝策略----队列满了,尝试和最早的竞争,也不会抛出异常,竞争成功就执行,不成功就丢弃任务
        );

        try {
            // <=2 两个线程
            // 3-5 两个线程 ---这里直接进入候客区
            // 6-8 6三个线程  7四个线程 8五个线程  ---候客区也满了,启用剩余窗口,开放新进程
            // >=9 查看4种拒绝策略:AbortPolicy 抛出异常RejectedExecutionException
            //                CallerRunsPolicy 不抛出异常,哪来的回来去,这里返回给main线程
            //                DiscardOldestPolicy 不抛出异常,程序正常执行,直接丢弃任务
            //                DiscardOldestPolicy 尝试和最早的竞争,也不会抛出异常,竞争成功就执行,不成功就丢弃任务
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //线程池用完后,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}

image-20210825104823508

11.6、如何设置线程池的大小(调优)

1、CPU密集型:电脑的核数是几核就选择几;选择maximunPoolSize的大小

System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); //获取CPU的核数

2、IO密集型:在程序中有15个大型任务,io十分占用资源;I/O密集型就是判断我们程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到两倍之间。

12、四大函数式接口*

12.1、什么是函数式接口

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口:只有一个方法的接口

简化编程模型,在新版本的框架底层中大量应用!

典型的Runnable接口,就是一个函数式接口,只有一个方法,@FunctionalInterface修饰

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

典型的forEach是消费者函数式接口

打开任意forEach源码,

@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
    //实现方式
}

发现Consumer接口,点进去,就是Consumer消费者函数式接口

@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {

    void accept(T t);

    default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
        Objects.requireNonNull(after);
        return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };
    }
}

原生四大函数式接口

  • 消费型接口Consumer<T> void accept(T t)
  • 供给型接口Supplier<T> T get()
  • 函数型接口Function<T,R> R apply(T t)
  • 断定型接口Predicate<T> boolean test(T t)

Function函数型接口

Function<T,R> R apply(T t)

源码【函数型,有参数,有返回值】

image-20210825150230378

原生的函数式接口

Function function = new Function<String,String>() {

    @Override
    public String apply(String s) {
        return s+s;
    }

};

System.out.println(function.apply("ydd"));

修改为Lambda表达式后

//修改为Lambda表达式
// Function<String, String> function = (s) -> {return s+s;};
//简化Lambda
Function<String, String> function = s -> s+s;

Predicate断定型接口

Predicate<T> boolean test(T t)

源码【断定,返回布尔值】

image-20210825150305636

package com.badwei.function;

import java.util.function.Predicate;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
//
//            @Override
//            public boolean test(String s) {
//                return s.isEmpty();
//            }
//        };
        //函数式接口
//        Predicate<String> predicate = (s) -> {return s.isEmpty();};
//        Predicate<String> predicate = s -> s.isEmpty();
        //方法引用
        Predicate<String> predicate = String::isEmpty;

        System.out.println(predicate.test("ydd"));
    }
}

Consumer消费性接口

Consumer<T> void accept(T t)

源码【没有返回值,只消费数据】

image-20210825150348991

测试:

package com.badwei.function;

import java.util.function.Consumer;

/**
 * Consumer,消费型接口,只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
		// 消费一段数据(这里字节打印),没有返回值
//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>(){
//
//            @Override
//            public void accept(String s) {
//                System.out.println(s);
//            }
//        };

        //修改为Lambda
//        Consumer<String> consumer = (s) -> {
//            System.out.println(s);
//        };
        //修改为方法引用
        Consumer<String> consumer = System.out::println;

        consumer.accept("ydd");
    }
}

Supplier供给型接口

Supplier<T> T get()

源码【没有参数,只有返回值】

image-20210825150927864

测试

package com.badwei.function;

import java.util.function.Supplier;

/**
 * Supplier, 供给型接口,没有参数,只返回数据
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 供给型接口,只供给数据,没有参数
//        Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer get() {
//                return 1024;
//            }
//        };
        //Lambda
//        Supplier<Integer> supplier = ()->{return 1024;};
        Supplier<Integer> supplier = ()-> 1024;

        System.out.println(supplier.get());
    }
}

13、Stream流式计算

计算都应该交给流来操作

package com.badwei.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * Description:
 * 题目要求: 用一行代码实现
 * 1. Id 必须是偶数
 * 2.年龄必须大于23
 * 3. 用户名转为大写
 * 4. 用户名倒序
 * 5. 只能输出一个用户
 *
 **/

public class StreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 23);
        User u2 = new User(2, "b", 23);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(6, "d", 24);
        User u5 = new User(4, "e", 25);

        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
        // lambda、链式编程、函数式接口、流式计算
        list.stream()
                .filter(user -> {return user.getId()%2 == 0;})
                .filter(user -> {return user.getAge() > 23;})
                .map(user -> {return user.getName().toUpperCase();})
                .sorted((user1, user2) -> {return user2.compareTo(user1);})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

14、ForkJoin

ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率~。在大数据量速率会更快!

大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!

image-20210825152926092

14.1、ForkJoin 特点: 工作窃取!

实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!

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14.2、如何使用ForkJoin?

  • 1、通过ForkJoinPool来执行

  • 2、计算任务 execute(ForkJoinTask<?> task)

  • 3、计算类要去继承ForkJoinTask;

ForkJoin 的计算类

package com.badwei.forkjoin;

import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 * 求和计算
 * ForkJoinPool
 * 如何使用
 * 1. forkJoinPool通过它来执行
 * 2. 计算任务forkJoinPool.execute(ForkJoinPool task)
 * 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
 */

public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private long start;
    private long end;

    //临界值
    private long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(long start,long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;

    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end-start)<temp){
            long sum = 0L;
            for (long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }else{ //forkJoin 递归
            long middle = (start + end) / 2;

            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); //拆分任务,把线程压入队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
            task2.fork(); //拆分任务,把线程压入队列
            return task1.join() + task2.join();

        }
    }
}

ForkJon的测试类

package com.badwei.forkjoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;

/**
 * 测试类
 */
public class ForkJoinDemoTest {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        long start = 0L;
        long end = 10_0000_0000L;

        //方法一
//        Long sum = test1(start, end); //638
        //方法二
//        Long sum = test2(start,end); //352
        //方法三
        Long sum = test3(start,end); //242
        //方法四
//        Long sum = test4(start,end); //0

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" +sum+ " 时间=" + (endTime-startTime));
    }

    public static long test1(Long start,Long end){
        long sum = 0L;
        for (long i = start; i <= end; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

    //ForkJoin
    public static Long test2(Long start,Long end) throws ExecutionException, InterruptedException {

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(start, end);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
        Long sum = submit.get();

        return sum;
    }

    //Stream并行流
    public static long test3(Long start,Long end){

        long sum = LongStream.rangeClosed(start, end).parallel().reduce(0, Long::sum);

        return sum;

    }

    //方法四:等差数列公式
    // 等差数列{an}的通项公式为:an=a1+(n-1)d。前n项和公式为:Sn=n*a1+n(n-1)d/2或Sn=n(a1+an)/2

    public static long test4(Long start,Long end){
        long sum = (end-start)*(start+end)/2;
        return sum;
    }
}

Java8的Stream并行流底层使用了ForkJoin框架

先看看parallel()方法,进入相关的类AbstractPipeline中,如下:

abstract class AbstractPipeline<E_IN, E_OUT, S extends BaseStream<E_OUT, S>>
        extends PipelineHelper<E_OUT> implements BaseStream<E_OUT, S> {
private final AbstractPipeline sourceStage;

private boolean parallel;
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public final S parallel() {
    sourceStage.parallel = true;
    return (S) this;
}
}

可以发现parallel()方法做的事很简单,就是标记个并行的标记,设置为true。

那么接下来看看reduce()方法:

abstract class ReferencePipeline<P_IN, P_OUT>
        extends AbstractPipeline<P_IN, P_OUT, Stream<P_OUT>>
        implements Stream<P_OUT>  {
    @Override
    public final Optional<P_OUT> reduce(BinaryOperator<P_OUT> accumulator) {
        return evaluate(ReduceOps.makeRef(accumulator));
    }
}

接着evaluate()方法跟下去,如下:

abstract class AbstractPipeline<E_IN, E_OUT, S extends BaseStream<E_OUT, S>>
        extends PipelineHelper<E_OUT> implements BaseStream<E_OUT, S> {
        
    final <R> R evaluate(TerminalOp<E_OUT, R> terminalOp) {
        assert getOutputShape() == terminalOp.inputShape();
        if (linkedOrConsumed)
            throw new IllegalStateException(MSG_STREAM_LINKED);
        linkedOrConsumed = true;

        return isParallel()
               ? terminalOp.evaluateParallel(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()))
               : terminalOp.evaluateSequential(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()));
    }

    @Override
    public final boolean isParallel() {
        return sourceStage.parallel;
    }
}

从以上的三元表达式中可以得出,调用isParallel()方法会得到之前通过parallel()方法设置的true值,然后就会执行terminalOp.evaluateParallel(this, sourceSpliterator(terminalOp.getOpFlags()))方法,所以接着跟进看看evaluateParallel()方法。

首先会进入TerminalOp接口类,如下:

interface TerminalOp<E_IN, R> {

      default <P_IN> R evaluateParallel(PipelineHelper<E_IN> helper,
                                      Spliterator<P_IN> spliterator) {
        if (Tripwire.ENABLED)
            Tripwire.trip(getClass(), "{0} triggering TerminalOp.evaluateParallel serial default");
        return evaluateSequential(helper, spliterator);
    }
}

会发现这是接口的默认方法,由于使用的是reduce方法,所以看看其相应的实现类对evaluateParallel()方法的实现,如下:

final class ReduceOps {
         @Override
         public <P_IN> R evaluateParallel(PipelineHelper<T> helper,
                                         Spliterator<P_IN> spliterator) {
            return new ReduceTask<>(this, helper, spliterator).invoke().get();
        }
}

这时候会发现,该方法中new了一个ReduceTask类,然后调用了它的invoke()方法,看看ReduceTask类相关信息,最后会发现它的继承链是这样的:

ReduceTask->AbstractTask->CountedCompleter->ForkJoinTask

可以发现最终跟到了ForkJoinTask类中,然后点击跟进invoke()方法,会发现调用的其实是ForkJoinTask()的invoke()方法,该方法是final修饰的,子类无法重写,如下:

   public final V invoke() {
        int s;
        if ((s = doInvoke() & DONE_MASK) != NORMAL)
            reportException(s);
        return getRawResult();
    }

总结

通过以上几步源码的跟踪,可以证明Java8的Stream并行流底层确实是使用了ForkJoin框架。

15、异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!

其实就是前端 --> 发送ajax异步请求给后端

image-20200812215150294

模型

image-20210825165623750

但是我们平时都使用CompletableFuture

15.1、没有返回值的runAsync异步回调

package com.badwei.fature;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 没有返回值的runAsync 异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
//            try {
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",runAsync=Void");
        });

        System.out.println("1111");

        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果

    }
}

15.2、有返回值的异步回调supplyAsync

whenComplete: 有两个参数,一个是t 一个是u

T:是代表的 正常返回的结果

U:是代表的 抛出异常的错误信息

如果发生了异常,get可以获取到exceptionally返回的值;

package com.badwei.fature;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        //ajax,成功和失败的回调
        //返回的是错误信息
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
//            int i = 10/0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // 错误信息
        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; // 可以获取到错误的返回结果
        }).get());

    }
}

16、JMM

请你谈谈你对Volatile的理解

Volatile是Java虚拟机提供轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!

Java Memory Model(Java内存模型), 围绕着在并发过程中如何处理可见性、原子性、有序性这三个特性而建立的模型。

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;

3、加锁和解锁是同一把锁;

线程中分为 工作内存、主内存

8种操作:

  • Read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;

  • load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;

  • Use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;

  • assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;

  • store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;

  • write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;

  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;

  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;

JMM对这8种操作给了相应的规定:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

image-20210825193704353

问题:

image-20210825195603661

遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!;

测试问题代码

package com.badwei.volatiletest;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JMMDemo {
    private static int number = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


        new Thread(()->{//线程A
            while(number == 0){//从主内存中拿到number
			// while里面什么也没有
			// System.out.println("..."); 
//这里一刷新,println里面有同步代码块,会立即同步,一刷新就会回去加载主内存数据
//在循环体打印输出语句的,println方法中有synchronized同步代码块,
// 而synchronized也能保证对变量的修改可见性,对变量num进行操作以后,num的值也是立即刷回主存

            }
        },"A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        number = 1; //主内存中number值变了,但线程A不知道,所以线程A无法结束while循环
        System.out.println("main=>number="+ number);
    }


}

img

17. volatile

17.1、保证可见性

一个线程对共享变量做了修改之后,其他的线程立即能够看到(感知到)该变量的这种修改(变化)。

package com.badwei.volatiletest;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JMMDemo {
    private volatile static int number = 0;
    // volatile 强制保证可见性

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {


        new Thread(()->{//线程A
            while(number == 0){//从主内存中拿到number

//                System.out.println("..."); //这里一刷新,println里面有同步代码块,会立即同步,一刷新就会回去加载主内存数据
                //在循环体打印输出语句的,println方法中有synchronized同步代码块,
                // 而synchronized也能保证对变量的修改可见性,对变量num进行操作以后,num的值也是立即刷回主存

            }
        },"A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        number = 1; //主内存中number值变了,但线程A不知道,所以线程A无法结束while循环
        System.out.println("main=>number="+ number);
    }


}

17.2、不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。

执行下方代码,输出结果不是20000;得出结论:volatile不保证原子性

package com.badwei.volatiletest;

public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    // add()这里加synchronized 可以保证原子性
    public static void add(){
        num++; //不是一个原子性操作
    }

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while(Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(num);
    }
}

为什么num++不是一个原子性操作:

image-20200812215844788

如果不加lock和synchronized ,怎么样保证原子性?

使用原子类

image-20200812215909271

使用原子类测试:【输出20000,保证了原子性】

package com.badwei.volatiletest;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);

    // add()这里加synchronized 可以保证原子性
    public static void add(){
//        num++; //不是一个原子性操作
        num.getAndIncrement(); //getAndIncrement 执行+1 方法  原理:CAS
        //底层和操作系统挂钩,在内存中修改值,Unsafe类是一个很特殊的存在
    }

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while(Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(num);
    }
}

底层和操作系统挂钩,在内存中修改值,Unsafe类是一个很特殊的存在

17.3、禁止指令重排,有序性

什么是指令重排?

我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的

源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

as-if-serial语义

as-if-serial语义的意思指:不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变。编译器,runtime 和处理器都必须遵守as-if-serial语义。

int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5;   //3
y=x*x;   //4

//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4  可能执行的顺序会变成2134 1324
//可不可能是 4123? 不可能的

可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0

线程A 线程B
x=a y=b
b=1 a=2

正常的结果: x = 0; y =0; 但可能由于指令重排

线程A 线程B
b=1 a=2
x=a y=b

指令重排后,可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;

在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;

那么就有可能导致==诡异==结果如下:x=2; y=1.

例:

public class TTT2329 {
    static class State {
        int a = 0, b = 0, c = 0;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        for (int i=0; i<1000_0000; ++i) {
            final State state = new State();

            // write
            new Thread(() -> {
                state.a = 1;
                state.b = 1;
                state.c = state.a + 1;
            }).start();

            // read
            new Thread(() -> {
                int tmpC = state.c, tmpB = state.b, tmpA = state.a;
                if (tmpB == 1 && tmpA == 0) {
                    System.out.println("WTF, b == 1 && a == 0");
                } else if (tmpC == 2 && tmpB == 0) {
                    System.out.println("WTF, c == 2 && b == 0");
                } else if (tmpC == 2 && tmpA == 0) {
                    System.out.println("WTF, c == 2 && a == 0");
                }
            }).start();
        }
        System.out.println("done");
    }
}

循环一千万次,会出现一次指令重排。

volatile 可以避免指令重排

volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。

内存屏障:CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序;

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)

image-20210825215942236

17.4、总结

  • volatile可以保证可见性;
  • 不能保证原子性
  • 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生

面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式

18、单例模式

饿汉式 DCL懒汉式

饿汉式

package com.badwei.single;
/**
 * 饿汉式单例
 */
public class Hungry {

    private Hungry(){

    }
    // 可能会浪费空间
    private final static Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

浪费空间Demo

package com.badwei.single;

/**
 * 饿汉式单例
 */
public class Hungry {
    /**
     * 可能会浪费空间
     */
    private byte[] data1=new byte[1024*1024];
    private byte[] data2=new byte[1024*1024];
    private byte[] data3=new byte[1024*1024];
    private byte[] data4=new byte[1024*1024];

    private Hungry(){

    }
    // 可能会浪费空间
    private final static Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }
}

懒汉式单例

package com.badwei.single;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");

    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1、分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     *
                     * 就有可能出现指令重排问题
                     *  正常:     132
                     *  可能会出现:132
                     *       线程A可能执行132
                     *       线程A执行到3的时候,此时线程B执行到if,发现不等于null,直接返回,但此时线程A还没有执行2,也就是说lazyMan还没有完成构造
                     *
                     *  我们就可以添加volatile保证指令重排问题
                     */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }


}

静态内部类实现

也存在问题

package com.badwei.single;

/**
 * 静态内部类实现
 */
public class Holder {
    private Holder(){

    }

    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.holder;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder holder = new Holder();

    }
}

破坏单例模式【例懒汉式】

1、下面这个代码,单例模式被破坏【通过反射创建了新的对象】

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");//输出了两次mainok
    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //反射
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);  
        System.out.println(instance2);
        // 两个对象不同, 单例模式被破坏

    }
}

输出j结果:

mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@7f31245a
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28

修改代码【构造器中加入锁】

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){ //这里再次进行加锁
            if (lazyMan!=null){
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");


    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //反射
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);  
        System.out.println(instance2); 
       

    }

}

输出结果:

mainok
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
	at com.badwei.single.LazyMan.main(LazyMan.java:56)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射来破坏单例异常
	at com.badwei.single.LazyMan.<init>(LazyMan.java:14)
	... 5 more

暂时解决。

2、而下面这段代码,又破坏了单例模式【两个反射对象】

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (lazyMan!=null){
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");


    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //反射
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);  
        System.out.println(instance2); 
        // 两个对象不同, 单例模式被破坏

    }
}

输出结果:

mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@7f31245a
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28

再次修改代码,【加入一个自定义布尔值判断】

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private static boolean lxw = false; //自定义布尔值

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (!lxw){
                lxw = true;
            }else{
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");


    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //反射
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);  
        System.out.println(instance2); 
        // 两个对象不同, 单例模式被破坏

    }
}

输出结果:

mainok
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
	at com.badwei.single.LazyMan.main(LazyMan.java:60)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射来破坏单例异常
	at com.badwei.single.LazyMan.<init>(LazyMan.java:18)
	... 5 more

3、再次破坏【知道你用了lxw这个变量,通过反射手动修改这个值来破坏单例】

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazyMan {

    private static boolean lxw = false;

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (!lxw){
                lxw = true;
            }else{
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射来破坏单例异常");
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");


    }

    // 这里加volatile,保证原子性,防止指令重排
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    //双重检测锁模式 的懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){ //先判断,效率高
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //反射
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException {
        Field lxw = LazyMan.class.getDeclaredField("lxw");
        lxw.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

        lxw.set(instance,false); // 通过反射把lxw再改成false
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
        // 两个对象不同, 单例模式被破坏

    }
}

输出结果:

mainok
mainok
com.badwei.single.LazyMan@6d6f6e28
com.badwei.single.LazyMan@135fbaa4

单例又又又被破坏了。。。

想办法创造一个不被破坏的单例

枚举天生单例

使用jad反编译:

image-20210826073447337

反编译后的枚举类源码:发现反编译发现枚举类没有空参构造器,只有一个有参构造器(String,int)

// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3) 
// Source File Name:   EnumSingle.java

package com.badwei.single;


public final class EnumSingle extends Enum
{

    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/badwei/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

使用反射想要破坏单例模式

package com.badwei.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// enum 本身也是一个类
public enum EnumSingle {

    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class MyTest{
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
//        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);//反编译发现没有无参构造器
        //发现String,和int的有参构造器
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);//反编译发现没有无参构造器
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

//        EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);

    }
}

输出结果:报错,无法通过反射破坏enum的单例

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
	at com.badwei.single.MyTest.main(EnumSingle.java:22)

19、CAS

19.1、什么是CAS?

CAS:Compare and Swap,即比较再交换。

下面这个compareAndSet的底层是compareAndSwapInt

package com.badwei.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CASDemo {

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果期望值expect达到了, 就更新update, 否则就不更新
        boolean b1 = atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
        System.out.println(b1);
        System.out.println(atomicInteger.get());
        boolean b2 = atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021);
        System.out.println(b2);
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe类

image-20200812220347822

image-20200812220411463

19.2、总结

CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁

缺点:

  • 循环会耗时;
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
  • 它会存在ABA问题

CAS中的ABA问题(狸猫换太子)

image-20200812220441615

线程1:期望值是1,要变成2;

线程2:两个操作:线程2快

  • 第一步:期望值是1,变成3
  • 第二步:期望是3,变成1

所以对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了ABA问题,骗过了线程1;

20、原子引用

带版本号的 原子操作!

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间。

image-20200812220608094

带版本号的原子操作

package com.badwei.cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

public class CASDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

        // AtomicStampedReference 注意: 如果泛型是一个包装类,注意泛型的引用问题
        AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(20, 1);

        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("A1=>"+atomicStampedReference.getStamp());
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 22, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
            System.out.println("A2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(22, 20, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
            System.out.println("A3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
        },"A").start();


        // 乐观锁的原理相同,版本号不同,就不修改
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("B1=>"+stamp);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(20, 66, stamp, stamp + 1));
            System.out.println("B2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
        },"B").start();


    }
}

输出:

A1=>1
B1=>1
true
A2=>2
true
false
B2=>3
A3=>3

21、各种锁的理解

21.1、公平锁,非公平锁

1、公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到

2、非公平锁:非常不公平,允许插队,可以改变顺序(默认都是非公平)

//默认的非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//重载方法,true,公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

21.2、可重入锁

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1.Synchonized 锁

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }

}

class Phone{
    public synchronized void sms(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
        call();//这里也有一把锁
    }
    public synchronized void call(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> call");
    }
}

2.Lock锁

//lock
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }

}
class Phone2{

    Lock lock=new ReentrantLock();

    public void sms(){
        lock.lock(); //细节:这个是两把锁,两个钥匙
        //lock锁必须配对,否则就会死锁在里面
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
            call();//这里也有一把锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void call(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> call");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

21.3、自旋锁

1.spinlock

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
    do {
        var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
    } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
    return var5;
}

2.自我设计自旋锁

package com.badwei.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class SpinlockDemo {

    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    /**
     * 加锁
     */
    public void myLock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName() + "==> mylock");

        while(!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "自旋中");
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); // 200毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 解锁
     */
    public void myUnLock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName() + "==> myUnlock");
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }

    
}

测试

package com.badwei.lock;


import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SpinLockTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//        reentrantLock.lock();
//        reentrantLock.unlock();


        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.myUnLock();
            }

        },"T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.myUnLock();
            }

        },"T2").start();



    }
}

输出结果:【T1解锁完之后,T2才解锁】

原理:在atomicreference操作完T1之后,T2拿到atomicreference开始自旋,进入休眠3秒,3秒T1结束执行解锁,跳出自旋

T1 -> lock

​ T2 -> lock

T1 -> unlock

​ T2 -> unlock

T1==> mylock
T2==> mylock
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T2自旋中
T1==> myUnlock
T2==> myUnlock

21.4、死锁

image-20210826104901490

请问进程调度中产生死锁的必要条件是什么?解决死锁有几种办法

答:
产生死锁的四个必要条件
(1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
(2)请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
(3)不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
(4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。

死锁排除的方法:
(1)撤消陷于死锁的全部进程;
(2)逐个撤消陷于死锁的进程,直到死锁不存在;
(3)从陷于死锁的进程中逐个强迫放弃所占用的资源,直至死锁消失。
(4)从另外一些进程那里强行剥夺足够数量的资源分配给死锁进程,以解除死锁状态。

死锁demo:

package com.badwei.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA= "lockA";
        String lockB= "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start(); //T1拿着锁lockA 想获取lockB
        new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start(); //T2拿着锁lockB 想获取lockA
        // 死锁
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA,String lockB){
        this.lockA=lockA;
        this.lockB=lockB;
    }

    @Override
    public void run() {

        synchronized (lockA){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA+"=>get"+lockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB+"=>get"+lockA);
            }
        }

    }
}

如何查找死锁

查看堆栈信息

1、使用jps定位进程号,jdk的bin目录下: 有一个jps

命令:jps -l

image-20210826110028465

2、使用jstack 进程进程号 找到死锁信息

image-20210826110249342

image-20210826110354202

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